下一代游戏呼唤下一代营销
西亚兰·诺里斯(Ciaran Norris)随着技术的发展,观众也是如此。取得成功的游戏公司就是那些能够调整,适应和拥抱瞬息万变的格局的公司。
随着技术的发展,观众也是如此。取得成功的游戏公司就是那些能够调整,适应和拥抱瞬息万变的格局的公司。
谷歌可能在搜索市场上占有80%的份额,但是美国司法部的调查无疑会表明人们现在有更多的在线搜索信息的方式。
互联网促进了消费者中利基兴趣的激增,这意味着品牌需要了解它们之间的联系才能找到并吸引合适的受众。
品牌常常痴迷于使人与众不同的事物,而不是寻找他们共有的特征和行为。
喜力啤酒通过其对欧洲冠军联赛的赞助来吸引新的数字消费者,消除了数字只会增加忠实客户的销售渗透率的神话。
汤姆·菲什伯恩(Tom Fishburne)是Marketoon Studios的创始人。关注他的工作 marketoonist.com 或在Twitter @tomfishburne上查看更多Marketoonist
品牌对Z世代的刻板印象是移动优先,喜欢TikTok的数字原生代,但要有效地向他们宣传,成年人则需要对他们关心的事物有更全面的了解。
拉尔夫·劳伦(Ralph Lauren)求助于数据,以了解有关其客户的更多信息,并使他们摆脱打折饮食。
随着英国大选迫在眉睫,Facebook更倾向于专注于透明度政策的稳健性,没有计划修改其微观定位政策或政治广告方式。
这家零售商希望通过付费搜索和电子邮件来瞄准家庭并促进在线销售,从而大幅增加了营销支出。
下一步是削减对‘non-digital’支持数字广告的广告,因为它希望吸引更可能转化的在线客户。
当品牌与Fenty和Glossier等颠覆者竞争时,它正在着重于三点计划,以确保它与年轻消费者相关。
这位快速消费品巨头声称,将重点放在更精确地定位受众(例如首次使用的妈妈)上,有助于其广告“在适当的时间,正确的地方,合适的人”。
《营销周刊》专栏作家马克·里森(Mark Ritson)解释了吉列如何在大规模营销与针对特定细分市场的针对性广告活动之间取得平衡,以说服Mach 3用户升级到吉列融合。